Strates v1.2.0 · île de départ
Automne · An 34

Une poignée de colons débarque sur une île. Ils cueillent, bâtissent, tombent amoureux, à leur rythme. Le joueur regarde, désigne, et la civilisation grandit, une strate à la fois.

Le rail des âges

8 ères + cycle · 3 jouables aujourd'hui
I Pierre Baies, hache, pioche, hutte bleue, mini-map, 4 saisons. Jouable
II Bronze Alliages, premiers couples. Jouable
III Fer Châteaux, forge, blé. Jouable
IV Renaissance Imprimerie, caravelles, commerce entre les îles. En chantier
V Industriel Vapeur, usines, trains. Vision
VI Moderne Électricité, mines profondes. Vision
VII Atomique Réacteurs, automatismes. Vision
VIII Espace Fusées, stations orbitales. Vision
Nouveau monde Planète exotique, cycle ouvert. Endgame

Ce qui vit déjà sur l'île

Extraits de l'interface du jeu
👑

Colons nommés

Fiche de personnage

Chaque colon a un prénom, un métier, des amis et des humeurs. François porte une couronne, les autres portent le village.

François, Fred, Belkacem...
🌾

Chaînes vivantes

Blé, farine, pain

Le fermier sème, le meunier moud, le boulanger enfourne. Chaque métier existe dans le monde, pas dans un menu.

14 bâtiments à l'âge du fer
🌙

Nuits habitées

Lumières et torches

Torches portées, fenêtres allumées, tours de flamme. La nuit ne s'arrête pas, elle s'éclaire.

Cycle jour et nuit manuel

Cap sur les îles

Monde multi-îles

Des îles organiques générées par biome, des emplacements de port détectés sur les vraies côtes. Les caravelles arrivent avec la Renaissance.

En préparation

Origine du concept

Strates est né de Forge des Âges, un jeu de navigateur 2D conçu en 2024. Même progression par âges, mêmes saisons, même tech tree. Mais sans monde voxel, sans colons visibles, sans carte à explorer. Strates est la version 3D, incarnée, de cette même idée.

Journal de bord

Dernières strates déposées
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