Strates

La coupe de l’île

Sept âges déposés en strates, de la Pierre tout en bas au Spatial tout en haut. Quatre âges se jouent de bout en bout.

Survolez une strate pour la lire.

  1. I

    Pierre

    Désigner

    Jouable
  2. II

    Bronze

    Transformer

    Jouable
  3. III

    Fer Médiéval

    Nourrir en chaîne

    Jouable
  4. IV

    Renaissance

    Savoir et commercer

    Jouable
  5. V

    Industriel

    Mécaniser et électrifier

    En construction
  6. VI

    Moderne

    Relier

    À venir
  7. VII

    Spatial

    Partir

    À venir

Vous désignez le travail. Les colons s’en chargent, puis vivent leur vie : ils récoltent, bâtissent, apprennent, se lient d’amitié et fondent des familles. La civilisation grandit à leur rythme, une strate après l’autre.

Ce qui vit déjà sur l’île

Tout ce qui suit se joue aujourd’hui, dans une partie normale.

Des habitants qui ont un nom

Chaque habitant a son prénom, son métier, son niveau et ses proches. Les couples fondent des familles, les enfants naissent et grandissent, et les maisons accueillent de nouveaux habitants quand le village peut les loger.

  • Foyers et maisons, du premier toit au quartier
  • La taverne et sa cervoise, le salon du coiffeur
  • Incarner un habitant pour marcher à sa place

Le temps qui passe

Les saisons tournent, la pluie tombe, et c’est vous qui choisissez le jour ou la nuit. Le savoir avance sur la roue des découvertes, et chaque âge apporte ses chaînes de travail.

  • La chaîne du pain, du champ au boulanger
  • La brasserie, de l’orge à la cervoise
  • Papier, livres, verre, comptoir et florins à la Renaissance
  • Des sentiers qui se tracent seuls, des routes construites et des chevaux

La mer et les autres villages

Au bord de l’eau, le port arme des bateaux qui partent en voyage vers d’autres îles. Ce qu’ils rapportent sert aux grands monuments, bâtis en plusieurs étapes.

  • Le caboteur puis la caravelle, vers quatre îles
  • Des récits à choix pendant les voyages
  • Le plan de l’île, pour tout voir d’en haut
  • De nouveaux villages qui naissent, chacun avec ses réserves

Sur ordinateur, au clavier et à la souris

Strates se joue dans le navigateur d’un ordinateur, directement depuis cette page. Une version sur Steam est en préparation. Sur téléphone, cette page reste lisible, mais le village ne s’y joue pas.

Au début de votre première partie, une voix vous présente le jeu ; le Guide du bâtisseur permet de la réécouter. Votre partie reste enregistrée sur votre appareil, et vous pouvez en exporter une copie à tout moment.

Genèse

Logo de Forge des ÂgesStrates descend de Forge des Âges, un jeu de navigateur en 2D du même auteur, toujours en ligne.

« C’est un projet que j’ai débuté en 2024, dans ma tête puis sur papier. Avec mes formations autodidactes à l’IA, et récemment à l’IA agentique, j’ai grandement amélioré le jeu. Et ce n’est pas fini ! »

François Menguy, auteur de Strates
  1. Forge des Âges

    Le premier jeu, en 2D, dans le navigateur. L’ancêtre de Strates.

  2. La refonte

    Forge des Âges est refondu.

  3. Une idée qui germe

    Strates commence à germer dans la tête de son auteur.

  4. Sur le papier

    Strates prend forme sur le papier.

  5. Premières lignes de code

    Le développement de Strates commence.

  6. Version 1.0

    Strates passe en version 1.0.

  7. La V2

    Le jeu est réécrit de zéro.

  8. Vers le large

    La mer et les îles, les villages, la taverne, l’application Windows, la voix de présentation.

Votre colonie